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夜明けのカセドリア

Fantasy Earth Zeroの日記や雑記を書こうかなとか思っています。

4月9日のアップデート

あと数時間でギリギリなのですけど
今回のアップデート項目で気になった事があります。

http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=24


スカフォード・ブルワーク。

スカフォードは崖のぼりが楽になるのと
一方通行だった崖が登れるようになるのとで
戦局の変わるマップが出てくるかもしれないですね。
ラインレイ型など坂道の多いマップで、坂の脇に置く事で
ちょっとしたショートカットもできそうです。

ブルワークは…デスパの北やシディットの外周18ライン等の
狭い道の封鎖に使っていくのかな。AT 2本とブルワークで
固めれば、足止めとしては相当な効果を発揮するのではと思います。
あと普通に足場として、スカフォードでは届かないところに
登れるようになったりして。


とまあ、注目すべき項目なので一応触れてはみましたが
これらよりも個人的に気になった項目があったので
クローズアップしてみたりします。




>■想定されていないフィールドに宣戦布告を行える不具合の修正
> 休戦状態と戦争状態のフィールドに挟まれている宣戦布告不可フィールドに
> 宣戦布告が行える不具合を修正します。

不具合だったんですね。
今までの是非論に終止符が打たれる事となるようです。
スッキリスッキリ。


>■キャッスル、キープの当り判定の不具合を修正
> キャッスルの扉が開いていて上部に登れてしまう不具合
> キープの入り口付近に当りが存在しない不具合を修正します。

不具合だったんですね…。
キャッスル登りは楽しいので、別に開いてても良いと思います。
おそらくこれは、キャッスル内で召喚を行うと
キャッスル内でハマってしまう問題が多発したために
戻すことにしたのではないかと予想!確率は低そうですけどね。

前のパッチでクリスタルが謎の透明度ダウンを成したことも
あって、最近はどれが不具合でどれが仕様なのかわかりません。
きっと私がランスを当てられないのも不具合でしょう。


>■キャッスル、キープの占領領域を修正
> キャッスル、キープの建築可能範囲が、占領領域として判定されて
> いなかった不具合を修正します。

不具合だったんですね!!!
つまりこれは
城キープが持つ建築可能領域を埋めるためのオベが要らない
と言う事ですよね。裏オベの負担が減ってバンザイです。



さてと、メンテ終了の時間をゆっくり待つとしますか。


関係ないですけど
電撃OnlineGamesの11号をAmazonで注文したら
注文した日から一週間たって「用意できません」みたいな
メールが来てもうやり切れない私ガイルですよorz
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テーマ:ファンタジーアース ゼロ - ジャンル:オンラインゲーム

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