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夜明けのカセドリア

Fantasy Earth Zeroの日記や雑記を書こうかなとか思っています。

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ウェンズデイが大変ですってば

基本的には歩兵負けによる DE ラインの崩壊が主な原因に
なっているのですが、それでもたまにはソートで
レベルを見ると拮抗しているように見えるときもあり
これは期待できそうだ、いっそう裏方頑張ろう!と張り切るも
DEラインが終始抜かれることなく、領域も最後まで優勢なのに
なぜか0.3ゲージで負けてしまっている現状は
反省会でしっかりと皆で問題点を解決するべきだと思って
おこなったウェンズデイの反省会を、軍チャによるやりとりが
まだ終わってないのにも関わらず休戦状態が終わった直後
無言でキプを立てられそれが承認され、しかも G5 のクリ横と言う
芳しくないキープが立ち、結果軍チャが阻害されて
反省会の纏め終わらず、結果的に同じ事を繰り返す。
今日はそんなウェンズデイがひどすぎました。

そんな事をされたら反省会を真剣に行っている人たちが
馬鹿馬鹿しくなって金輪際やらなくなってしまうのではないか。
そんなフューチャーは私の考えすぎによる産物であるとして
とりあえず、領域が優勢で最終的にこんなに差がついたのは
東西いずれかの押し過ぎによるカウンターDEAD献上
召喚不足による建築物破壊及びDEAD献上

と、どちらも G5 キープ戦術にあるまじき行動だったので
しっかりと釘を刺しておきたいところでしたね。

知り合いから聞いたところによると、今日(29日)は
カセドリアは朝から夕方までウェンズデイで1勝も出来なかった
とのことなので、またウェンズデイの強化に尽力するのが
良い時期なのかも知れません。

こう書いている間にも、初心者さんが離れていってしまう…。
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テーマ:ファンタジーアース ゼロ - ジャンル:オンラインゲーム

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