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夜明けのカセドリア

Fantasy Earth Zeroの日記や雑記を書こうかなとか思っています。

ああ第三次大陸争奪戦

眠い頭で書いた文なので間違いがあったらごめんなさい。


このイベントで大切なのはどうすればポイントを増やせるかです。


①戦争数の一番多い国の領土に対して布告を行うよりも
 戦争数の一番多い国以外の領土に対して布告を行うほうが
 相対的にボーナスポイント差を狭められる

②人数割れの起き得るタイミングでの布告または
 ソートや参加者を見て勝つ見込みの少なく読み取れる布告は
 自国戦争数を増やすだけの損な行為なので
 ボーナスポイントを得るためには控えるべきである

③1フェーズの開始から終了までで総戦争数が等しいとき
 A)終了時の領土数が開始時と比べ同じかそれ以上の場合
 B)終了時の領土数が開始時と比べが減っている場合
 では A の方が得をする事となるためフェーズ終了間際の
 攻撃・防衛は絶対に勝たなければならない

④前回のフェーズで1位になっ(てしまっ)た場合は
 ボーナスポイントが一切入らないため極力領土の拡大を図る

⑤ただしそこで領土を広げられないような弱小国には
 著しいポイント差が待っている可能性が高いため
 現在所持している領土だけでも確実に維持し僅かでも
 次フェーズに繋げていく

などなど

今回の争奪戦ルールは、理論上
カセドリアでも上位の狙える形状だと思います。

ただし、そのためにはカセドリア国民の全体が歩調を揃えて
高いハードルを超えなければなりません。
例えば戦争を行わない事をしなければなりません
とりわけ、一週間で週末のゴールデンタイムにFEZをするのを
楽しみにしていた人たちにとって戦争を行えないのは
もどかしいものがあると思います。
しかしそこで忍び難きを忍ばねば、システム上他の列強に
勝つことは難しいでしょう。

私は週末に仕事があるため、参加のサの字も無いほど
手を着けられませんでしたが、公式の途中経過情報で
カセドリアの順位が下がってゆくのを見て
悔し涙を流しそうになった事が多々ありました。

戦争をすればするほど不利になる
戦争数を抑えれば有利になる
領土の無い国が1位になる

理不尽なルールだとは私も思いますが
これは断片的な結果に過ぎません。
国が上手い立ち回りをしていれば良い結果が
生まれてくるのではないでしょうか。


私はそろそろ寝なければなりませんが
終了までの間、最後まで、自国が善戦してくれる事を願います。
起きるとカセドリアが1位になっていたら、私はビビる!





あとはちょっとだけ独り言。


このイベントにおける運営の不手際は
開始直前までにルールを提示しなかったため
プレイヤーが考察する猶予時間が少ないうちに開始された事と
優勝賞品を提示していない事かな。
係数や、ポイント計算ももう少し煮詰めて欲しいかも。

それとこのルールを考えた人は
カイジとかライアーゲームとか好きそう。
パーが買い占められている!?
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テーマ:ファンタジーアース ゼロ - ジャンル:オンラインゲーム

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